游戏创业高潮退去:热钱与情怀难以支持市场

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  新浪科技 刘安妮

  近几年,游戏经历了爆发式开展,造就了良多一夜暴富的神话,良多者义无反顾地投入到游戏的的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一游戏成为最炙手可热的话题。

  然而,现实却很残酷,当者还在幻想自己成为下一个百万富翁的,公司却曾经关门大吉。加之老牌游戏公司艰难的转型之路,让全部游戏创业情况进入白热化。到底游戏创业是不是一个伪命题?将来游戏创业者的路该如何走?

  混杂着投机者和热钱的市场

  拉了几个人策划、技巧、美术,拉个班子,租个民房,去年至少有一万个游戏团队就这样诞生。然而,80%的团队都不活上去,他们中的大多数都是投机者。

  “不可否认,在过去几年,游戏行业出现良多投机者。”现任英雄互娱联合创始人、曾任真格基金游戏投资人的吴旦告知新浪科技,典型的游戏创业投机团队,每每成员的从业教训都十分丰盛,核心成员都曾任知名公司的高管,然而这种看起来教训丰盛的团队反而结果都是失败,由于团队之间缺少磨合,相互之间很难达成共识。

  造成投机者的出现,就是晚期热钱的涌入,据一名游戏创业者表现,在2013年的时间,当他们还不产物不办公地点的情况下,只用了十分钟就拉到500万的投资,“晚期想拿投资很简略,喝一次咖啡就拿下500万绝对不是开玩笑,然而投资公司的投资金额都很低,一般金额是500万到1000万之间,这个数目大约可以维持一个20多个人的团队做两年,做出2-3款游戏。”

  巨大的利润是创业者和资源涌入游戏行业的关键。拿一款流水过1000万元的游戏为例,基本上估值超越1亿元,某投资公司负责人告知新浪科技,手游公司的“热度”不减,“去年底,我们跟一家手机游戏公司谈入股,当时估值500万元,我们觉得贵,当初另一家VC入股了,给的估值是1500万元”

  怀揣着情怀举步维艰的创业者

  “游戏行业就是一群高智商的人拼体力的‘战争'。”凯奇谷创始人史文倜告知新浪科技,曾任热酷游戏COO的史文倜从2013年投入手机游戏创业曾经两年了。

  谈及最初创业者进入游戏市场的原因,他认为主要有两方面,一是收入的增加,二是个人的想法特到了实践,游戏创业大多数都是有情怀的创业者,然而这在大公司内是被压制的。

  “比如说以乱斗为主题的游戏,其实是很具有市场的,然而在大公司内,由于要走官僚体系,所以迟迟得不到实现,今年他们推出的乱斗主题的游戏,市场来看是非常有吸量的。”

  然而,手游行业赚钱却很少,大多数还是赔钱的,“跟我一起在13年拿到投资的团队,如今只剩下几家了,死是常态,活上去才是偶然。”史文倜表现。

  “游戏行业不同于其他行业,无论是小公司还是大公司,在公司战略还有盈利模式上都是一样,各人拼的就是履行力和创意。”史文倜说。

  史文倜表现,加之初期手游的研发本钱低,在研发发面,大公司是不占优势的,而且手游的研发周期很短,意味着创业者可以在市场的检验下不断的试错,比大公司更具有优势。然而随着手游行业的开展,研发本钱将越来越高,时间本钱也变高,意味着市场竞争变大,小公司将越来越难活。

  西山居游戏副总裁郑可表现,将来游戏情况将加速洗牌,市场进入调整期,逐渐回归理性,对游戏产物的质量将越来越高。

  “从晚期泡沫的快速催生,热钱涌入,到当初资源越来越理性,想拿到投资越来越难,市场将越来越集中,对游戏团队的综合性要求越高越高,积聚不够或者心态有的团队,会退出历史舞台。”郑可说。

  游戏创业之路将如何走下去?

  目前,游戏创业行业犹如当年的团购行业的千团大战,死的公司是多数,然而活上去的公司将成为行业的标杆,游戏创业是一条夹杂着欲望与成就的道路,天堂地狱有时就是一瞬间的结果,将来游戏创业将是精英团队的创业团队创意与履行力的比拼。

  “资源将越来越倾向精英化团队,积聚充足,有制高点的团队每每会获得资源市场的青睐,让他们拿到充足多的投资,保证他们做出好的产物。”郑可表现,另一方面细分范畴的需求将得到进一步的挖掘。

  “简略的说就是要发现新市场,要有新想法,比如说当初各人都做格斗游戏、竞速游戏,你要避开主战场,由于这里面曾经是一场红海了,破局每每从小处着眼,找到一个点,纵向深切,你才会有立足之地。”郑可说。

  吴旦表现,良多团队面临市场不会随机应变,做一些小翻新,大多数还是复制以前的东西,面临失败时还不勇气去放弃现实,将来敢于翻新,愿意面向市场去妥协的团队将受到资源的热捧。

  同时,吴旦表现,游戏创业要有初心,那些对游戏有感情的团队每每都能够成功,全部团队要有充分地配合,策划不逻辑性,思维不深度,技巧短板的团队会被市场淘汰。

  “然而不用在意二级团队、三级团队还是大公司之间的区别,主要是第一团队要有积聚,比如说之前作出过良多成功的游戏,对特定范畴很熟悉的,第二就是有创意,有风格化的设计,第三就是要打开一个市场,验证过的市场看你怎么去翻新,没被验证过的市场,看你怎么做的更好。”

  目前,包括巨人、隆重、完美在内的网游巨头,也启动了中小团队搀扶计划,不仅组建投资联盟,同时还鼓励企业员工内部创业,把创意变成一个个创业型公司。以隆重为例至今共投入搀扶资金超越10亿元,投资、入股或采取其他合作方式搀扶的中小开发团队和创业公司,总计已超越50个。

  吴旦预测将来一年,游戏行业还将是群雄割据之战,想要站到最后,使出浑身解数的时间曾经到了。

转载自:https://tech.sina.com.cn/i/2015-08-20/doc-ifxfxzzn7611243.shtml

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